ちょっと真面目な話

[url=http://www.yomiuri.co.jp/national/oya3/oya090822.htm]仮想空間に引きこもり[/url] こう言うコラムは定期的(?)に目にしますが、言わんとしている事は同じです。 私自身、ネトゲを嗜んでおりました。このサイトのここかしこに載ってるWorld of Warcraftですがこの作品は本当に凄かった(過去形ですが現在でも続いています。私にとっては過去の話と言うだけ)です。 チャットで話しながら(最近ではボイスチャットも)あれやこれやと進めるのが本当に面白い。これが最大の魅力なんですけどね。 また最近ではゲーム機もネット型になり、有名なところではFFとかモンスターハンターとかもネット。それどころかどう見ても1人で楽しむタイトルでもオマケの様にネット対戦機能がついていたりしてますよね。 ??? しかしここで怖いのが、生活自体がネトゲありきになってしまうと言う事。あれはどれも24時間サーバー内で時間が動いているって点です。目標を達成しようとした場合、何人もの人が同時に数時間プレイしなければならない。自分だけなら「都合」で動けますが他の人が絡んでいるので、リアルの生活をネトゲに合わせることになるんですよね。 例を挙げると...夜11時に(ネトゲ内で)集合 とかね。明日までにポイントを稼いでおく(その為に数時間プレイする)とか。 ??? 私に言わせると、遊びは自分で稼いだカネからやりくりしろ って事ですので、ネトゲ廃人になるのはその人の勝手ですが、その前に稼ぐ。稼ぐって事はその為の時間をきちんと区分け出来るのが前提。要するに遊べる人って言うのは遊ぶ為の時間とカネを作ってる人って事ですよ。 ??? ニコニコ生放送で最近よくモンスターハンターをやってる人を見かけます。確か発売2日で50万本以上売れているんでしたっけ?まあ夏休みだからでしょうけど...学校休んでまでやるもんじゃないよ。ネトゲやるのは働き始めてからでしょうね。まあそれで人間関係ダメにしてしまう様なら全然ダメでしょうけど。 ??? まあ私も放送してますけど、10時には終わりにしています。つまりバカやるのもその間だけ。区切りをきっちりつけれる生活はいいもんです。 あのコラムの少年の様になっちまったらお先真っ暗でっせ。高橋名人の名文句「ゲームは1日1時間」はホントに至高。

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