最新の話と昔の話

前回の日記の中の「お盆の間にやった事」で抜けていた物がありました。 PS4のウィッチャー3が終了(トロフィーが100%)したのでやるタイトルがなくなり、パソコンで何かないか→あれWorld of Warcraftがまだインストールされてるやん(注:昔と違って、課金しなくても初期プレイは出来る様になっています。確かレベル20まで)→そう言えば俺のアドオンどうなってたかな(笑)→エラー吐いてるしユーザーから掲示板にカキコがあった。2ヶ月前や。 。。。って事で超久しぶりにWoWを起動。と言っても最初に生まれた位置から一歩も動かずに、自作アドオンがどんなエラーを起こしているかチェック。割りと簡単な作業でアップデートできそうだったのでちょいちょいとコードを書き換えて。。。と言うわけには行かず(笑)、昔組んだ自分のスクリプトがどんな動きをしているか思い出すのに半日くらい。それからエラーを吐かなくなるまで試行錯誤して更新と。なんと2年ぶりのアップとなりました。 ZMobDBの原型を作ったのが。。。記録によると8年前。なんとまあそんなに経ってるんですね。確かZuxana Model Citizenと言うアドオンの動きが不便だったのを改良するプラグインを作ったのが始まりですね。公開するつもりは全くなかったのですが、このアドオンの作者がとうに引退していて、エラーでピクリとも動かなくなり、そこの掲示板で「じゃぁ私が動くように更新したバージョンを公開します(英語で)」と書いたのが最初だったと思います。 その後、次から次へと機能を追加したが為に段々と巨大化し、その反動で苦労しました。今にして思えば、ランダムでアニメーションしたりする機能を付けなければよかった(笑)。でもスクリプトを書いている時は楽しかったなぁ。思う通りに動いた時の感動と言ったらもう(笑)。ゲームせずにずっとコード書いてた事もありました。 一時期、ZMobDBも他のアドオンのパクリ問題のあおりを受けた事もありました。とあるAと言う作者が別人BのアドオンCにあるコードを丸々コピーして使用し、結果的に私のアドオンやCと似た動きをするDと言うアドオンを公開。巨大アドオン紹介サイトの管理人がDを絶賛する記事をアップしたもんだから、作者Bがブチギレ。記事に私のアドオンを引き合いに出していた点に私もキレて色々面白かった(笑)。 記事を書いた管理人に「他人のアドオンの為に作っている訳ではありませんので、おたくのサイトから撤収します」とプライベートメッセージを送って、あからさまにそのサイトにアップしていたZMobDBを削除してやったり。作者Bはもっとキレてて面白かったなぁ(笑)。 でもまぁ流石にネトゲをどっぷりやるのは無理かなぁ。時間的に縛られるのがね(何時にログインしてそこから数時間継続とかの縛り)。PS4でなにかいいタイトルないかなぁ。。。つか一番近いゲ◯が潰れた(ド田舎)せいで、ゲーム買うのに車で片道1時間以上ですよこれが。。。

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